コーヒー淹れるだけの生活は疲れたお…
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623 BorC
昇竜コマンドができない友人に優しく入力の仕方を教えてあげました、こんばんはー

そんな昇竜コマンドも入力できない友人にいつも緋想天でフルボッコにされてます(´;ω;`)
昇竜拳も出来ないのに何故かコンボの繋ぎは巧いとか
彼が使うれみりゃーに勝てる日が来るのだろうか(^p^)



ポケモンはピクシーの孵化が難航中
ちなみに孵化している型はこんな感じにしようかと
ピクシー
性格:せっかち 特性:マジックガード
努力地:S252 (A252orCA調整)
技構成
・捨て身タックル/大文字/アンコール/10万or冷凍or我武者羅/@命の珠

最速仕様のピクシー。
作ろうと思ったきっかけはハッサムの“馬鹿力”
ダイパでは大文字で焼く側だったのに、この教え技で立場逆転
防御特化でもかなりの痛手を食らうことに。

陽気最速やスカーフは抜けないけど、防御特化や攻撃特化の型の子は大文字で確定1。
特功に努力値をそこまで割かなくても決定力がある所も素敵なところ。
それにマジックガードで決定力もあげれるしね。



そんんな理由で孵化しているわけですが、中々妥協出来ない(´・ω・)

今の確保している子は

せっかち 6-31-28-31-21-31

という紙個体値の子\(^o^)/
もしもこの子で妥協しても、マジックガードになるかどうかもわからないのが怖い所(((;゚Д゚)))
それに今回は捨て身も教えるから、後悔しないように吟味しないといけないなあ。

とりあえずもう少し孵化頑張るかー
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2008/10/31 Fri | ポケモン | ▲PageTop
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とっぱーつ
この前の日曜日小規模ですが、ここのチャットで突発大会がありました。
最初の予定としてはdolionさんとの対戦の予定だったのですが、チャットで待っていると
                      ''';;';';;'';;;,.,    ザッザッザ・・・
                       ''';;';'';';''';;'';;;,.,   ザッザッザ・・・
                        ;;''';;';'';';';;;'';;'';;;
                        ;;'';';';;'';;';'';';';;;'';;'';;;
                        vymyvwymyvymyvy、
                      MVvvMvyvMVvvMvyvMVvv、  
                   Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^-^Λ_ヘ^Λ_ヘ
    コメントみてきますた     ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ ヘ__Λ
             __,.ヘ /ヽ_ /ヽ__,.ヘ /ヽ__,.ヘ _,.ヘ   コメントみてきますた
    /\___/ヽ   /\___ /\___/ヽ _/ヽ /\___/ヽ
   /''''''   '''''':::::::\/''''''   '''/''''''   '''''':::::::\   /''''''   '''''':::::::\
  . |(●),   、(●)、.:|(●),    |(●),   、(●)、.:|、( |(●),   、(●)、.:|
  |   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|   ,,ノ(、_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|_, )|   ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
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   \  `ニニ´  .:::::/\  `ニニ \  `ニニ´  .:::::/ニ´ \  `ニニ´  .:::::/
   /`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐-  /`ー‐--‐‐―´\-‐‐ /`ー‐--‐‐―´\
                                         ※AAはイメージです!

と、こんな感じで人が集まり最終的には
dolionさん、arahatoさん、イミカさん、れうさん、どらさん、ぎるさん
と6名も着てくれました(^p^)パネェ

で、集まったからには対戦会という流れで対戦してきましたよ!

結果は此方を(´-ω-)つ第二回位 snowy チャット杯

素敵な表&ページを作ってくれたdolionさんに感謝!
結果としてはarahatoさんが優勝でしたー(゚∀゚)オメデトー


こっからは使用ポケモン。
ハッサムマンタインサンダース
3戦目までこの子達を使用。
しかし3連敗というプレッシャーからパーティ変更orz
チャーレムロトムグレイシア
なんとかこの子達で2勝をもぎ取りました。
けど殆どが運勝ちですた(´;ω;`)

Iハッサム ・燕返し/バレットパンチ/羽休め/剣の舞/@ラム
プラチナでバレット習得と聞いて早速覚えさした第一号。
物理を受けながら隙があれば舞って決定力をあげる感じで使いたかったけど、そこまで活躍せず。
使い方しだいですね、サーセン(´・ω・)
Iマンタイン ・波乗り/冷凍ビーム/ミラーコート/毒毒/@食べ残し
毎度お世話になっている特防特化マンタインさん。
ハッサムが苦手な炎、水辺り受けれるからという単純な理由で採用(^p^)
硬いから凄く頼りなるけど決定力がががが
Iサンダース ・10万ボルト/めざめるパワー地面/毒毒/身代わり/@ヤタピ
同属潰しサンダース
でも器用貧乏な感がorz
雅鷹さんが言ってた通りグレイシアにしていたらと後悔中。

Iチャーレム ・飛び膝蹴り/バレットパンチ/雷パンチ/猫だまし/@気合の襷
数体持っているチャーレムで一番の登板数を持つ子。
猫だましは読まれやすいけど、試合の流れを一気に持っていける頼もしい子。
不一致猫だましでもバカにならないダメージが素敵。
Iロトム ・10万ボルト/シャドーボール/リフレクター/鬼火/@オボン
防御特化ロトムさん。
俺、プラチナでこの子をフロストフォルムにするのが夢だったんだ…
持ち物は最近オボンに変えたんだけど、リフレクと相性がいい事を今更知った><
鬼火は当てて欲しいときに限って外れるから困る。
Iグレイシア ・吹雪/冷凍ビーム/水の波動/めざめるパワー炎/@こだわりスカーフ
ノー霰下での吹雪は男の浪漫。
というより霰下でなくても結構当たる。
そして水の波動はいらない子。


結構マイナーというかバランス良い感じ(ポケモンチョイス的な意味で)だと思っていたんですが、他の皆さんが使っている子達見たら、自分若干浮いてた気が(^p^)
といってもこれ以上マイナーな子いないから仕方ないですが><

しかしとにかく楽しい対戦会でしたー
また機会があれば開きたいものです(゚∀゚)
2008/10/21 Tue | ポケモン | ▲PageTop
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キサマ ミテイルナ!!
疲れたお…(´ω`)

あ、名古屋から帰って来ました。
味噌カツと手羽先の旨さは異常でした(^p^)



そしてプラチナもやっとこさクリア。
プラチナをメインロムにしようと思っていたのですが、追い討ち天候バグというものが見つかったそうじゃないですか(゚Д゚;)


天候発動中に「追い討ち」でポケモンを倒すと発動するみたいですね。
天候+追い討ちを使わなかったらいい話ですが、それだと追い討ちバンギ(´・ω・)カワイソス


このバグのせいで天候ポケは使用禁止的な雰囲気ですが、御大様が好きな私には痛いすぎるなぁ。
修正プログロム配信とかあったらいいのに(゚⊿゚)




最近7時間は眠いと死にそうなので寝ます。
あー、プラチナにポケモンを送る作業おわんねー


2008/10/01 Wed | ポケモン | ▲PageTop
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サラダバー
明日から、といっても今から月曜日まで愛知の方へ行ってきます。

ちなみに旅行とかじゃなくて法事だったり(´ω`)
スーツ持って行かなくちゃ。


一応一日は遊ぶ余裕あるので、名所巡りや味噌カツなどを食べてきたいと思いますヾ(´・ω・`)ノ゙






゚-゚)ジー

(゚-゚) ピョコ

…(゚∀゚)

(゚∀゚≡゚∀゚)


(゚∀゚)つメモ

・無邪気クロバット
努力値:S252 特功調整
技構成
・日本晴れ/蜻蛉帰り/ブレイブバード/熱風/@熱い岩

・図太いブーピッグ
努力値:HB252
特性:厚い脂肪
技構成
・日本晴れ/サイコキネシス/めざめるパワー炎/トリック/@熱い岩


起動役はどっちにしようかねぇ


2008/09/26 Fri | ポケモン | ▲PageTop
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ぎらてぃな先生
この前友人から「東方緋想天」を借りました、こんばんはー

まだプレイしてないんですが、格ゲー好きの私には楽しみでたまらんです><

使いたいとしたら中国かな(`-ω-)キリ

え、緋想天には中国出てないって?

HAHAHA、冗談きついなー



・ニコニコMUGENwikiより抜粋
前作に追加キャラながら登場、設定上格闘家、“気”を使ったり彼女を代表するワードである「虹」から「天気」がキーワードの作品である今作では独自ストーリーを引っ提げての再登場はほぼ確定だろうというファンの期待に反し、 ストーリーと無関係になりそうでリストラの危機に瀕した前作出場キャラ達が無事続投される中一人だけリストラされた。 彼女が何をした。
今回も追加参戦を望む声は多いが、今のところ公式的な発表は無い。



(; ・`ω・´) ナ、ナンダッテー!! (`・ω´・ ;)!!!

まさかのリストラに泣いたorzチクショー
MUGENで使えってことですね、わかります



こっからはポケモン。
ついに破れた世界まで到達!
破れた世界めんどいけどオモシレーとか思いながらギラティナの所に到着。


そんな訳で現在ぎらてぃな先生の前にいる訳ですが、ある噂を耳にしたのでそれを検証しようと思ってます。

その噂とはぎらてぃな先生を捕まえる倒す逃げるかの選択でアカギとシロナの会話が変化する…らしいです。
ストーリーに変化はしないのですが、これが本当なら検証する価値があるかなーと思いまして。

ということでやってみた。
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2008/09/21 Sun | ポケモン | ▲PageTop
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ξ゚⊿゚)ξ「就職したよ!」




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